01 / THE WORLD
一座城市,
两条时间线
《夜路长,愿君行安》是一部以唐代长安为背景的视觉小说。故事在“长安一日”的明亮过去与“残灯巡夜”的漫长现在之间往复。
它关心的不是宏大历史本身,而是人在失去之后如何记得、如何告别,以及一盏灯能否陪另一个人走完最后一段路。
视觉上以旧纸、工笔淡彩和温暖古意为底,繁华时保留市井的细碎颜色,进入长夜后则让墨色、残火和红灯成为主要线索。

02 / CHARACTER BIBLE
长夜中的
提灯人
角色设定集统一人物的年龄状态、发型、衣着、灯具与关键辨识物,保证跨章节、跨分镜仍然是同一个人。
03 / 第一章
长安一日
过去线从一个明亮、完整的长安开始。年轻的沈昀生穿行于熟悉的街巷,在薄饼、铜铃、梨园和灯市之间,认识并帮助城里的普通人。繁华像是永远不会结束,直到烟火尽头浮出一缕来自西方的尘。
薄饼与铜铃梨园相遇灯市人间旧发绳烟火与尘
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“要是这样的日子,永远不会结束就好了。”
04 / 第二章
残灯遇火
时间回到长夜。沈昀生从拥挤而空洞的梦中醒来,只记得自己要提灯巡夜,却忘了为什么,也忘了檀雪遥。夜客袭来,戴狐面的红发女子以一盏红灯破开黑暗。两人第一次并肩,护送一位半醒的女子走完她的路。
空城残梦夜客来袭狐面红灯并肩行路第一次送行
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“夜路长。愿君,行安。”
05 / CREATION PROCESS
从世界观到连续画面
先确定长夜、送行、记忆与时间的主题,再让每章的事件都服务于同一个情感核心。
明确旧纸、工笔淡彩、光源、颜色与角色锚点,减少 AI 生成时的风格漂移。
按章节节拍拆页,逐页校准人物一致性、空间关系、情绪推进与台词密度。
继续完善后续章节、交互脚本、配乐与可游玩的视觉小说原型。